QUESO

Buscamos “ Estándar Primitives ” y ahí seleccionamos la figura “ Cilinder ” y lo hacemos crecer un poco  luego seleccionar  la figura “ Sphere ” y  lo colocamos en una esquina del ” Cilinder ” y luego buscamos “ Compund Objects ” y seleccionamos el “ Cilinder ” y presionamos “ Pick Boolean ” y seleccionamos la “ Sphere ” y quedare un agujero en el “ Queso “ y haci sucesivamente haremos agujeros para que tome mas forma el “ Queso “


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