QUESO
Buscamos “ Estándar Primitives ”
y ahí seleccionamos la figura “ Cilinder ” y lo hacemos crecer un poco luego seleccionar la figura “ Sphere ” y lo colocamos en una esquina del ” Cilinder ”
y luego buscamos “ Compund Objects ” y seleccionamos el “ Cilinder ” y
presionamos “ Pick Boolean ” y seleccionamos la “ Sphere ” y quedare un agujero
en el “ Queso “ y haci sucesivamente haremos agujeros para que tome mas forma
el “ Queso “
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